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- 1. Torres
- 1° Círculo
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- A Arca Secreta de Leomund
- A Ascensão de Ergoth
- A Bela Arte de Ser um Mestre
- A Borda Etérea
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- A Cidade de Anuire
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- A Coroa do Górgona
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- A Dança Irresistível de Otto
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- A Era da Luz
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- A Espada de Mordenkainen
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- A Geografia de Ansalon
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- A grande fenda
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- A Heresia de Igraine
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- A Iniciativa Individual
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- A Lâmina dos Chifres
- A Lendária Cidade da Abundância
- A magia e os Gnomos
- A Mansão Magnífica de Mordenkainen
- A Mão de Vecna
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- A Natureza da Fabricação Mágica
- A Nobreza
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- A Primeira Guerra dos Dragões
- À Prova de Combustão
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- A Tabela 2-20
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- A Terceira Guerra dos Dragões
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- A Transformação de Tenser
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- Adicionando uma Nova Magia ao Livro de Magias
- Adivinhação
- Adivinhação (Divina)
- Adjudicando Magias de Missão
- Adoçar
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- Ajuda
- Ajustando as Listas de Equipamentos
- Ajuste da Reação
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- Ajustes Raciais de Habilidade
- Al-Qadim
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- Aliados (Glossário)
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- Alinhamento (Glossário)
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- Alinhamento da Sociedade
- Alinhamento de Itens Mágicos
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- Alinhamento do Personagem Jogador
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- Ampliar Plantas (Divina)
- Amuleto Contra Mortos-Vivos
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- Amuleto de Proteção Contra Detecção e Localização
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- Analisando uma Magia
- Analisar Encantamento
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- Anão da Colina
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- Âncora Dimensional
- Andar na Corda Bamba
- Andar nas Sombras
- Andar no Ar
- Andar sobre as Águas
- Andar Sobre as Chamas
- Anéis
- Anéis Mágicos
- Anel da Contrariedade
- Anel da Desilusão
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- Anel da Livre Ação
- Anel da Verdade
- Anel da Visão Contínua
- Anel de Andar na Água
- Anel de Armazenamento de Magia
- Anel de Calor
- Anel de Cativar Animais
- Anel de Comando Elemental
- Anel de Controle de Mamíferos
- Anel de Desejos Múltiplos
- Anel de Escudo Mental
- Anel de Estrelas Cadentes
- Anel de Fraqueza
- Anel de Influência Humana
- Anel de Invisibilidade
- Anel de Invocação de Djinn
- Anel de Movimento Súbito
- Anel de Natação
- Anel de Poder Camaleão
- Anel de Proteção
- Anel de Queda Suave
- Anel de Refletir Magias
- Anel de Regeneração
- Anel de Resistência ao Fogo
- Anel de Salto
- Anel de Sustentação
- Anel de Telecinesia
- Anel de Toque Chocante
- Anel de Três Desejos
- Anel do Arcano
- Anel do Aríete
- Animação Ilusória
- Animação Suspensa
- Animais
- Animais e os Gnomos
- Animar
- Animar Animais Mortos
- Animar Objeto
- Animar os Mortos
- Animar os Mortos (Divina)
- Animar Pedras
- Ankheg
- Anões
- Anões Athasianos
- Anões das Colinas
- Anões das Montanhas
- Anões das Profundezas
- Anões de Cerilia
- Anões do Escudo
- Anões do escudo Classes
- Anões do escudo Desvantagens
- Anões do escudo Divindades
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- Anões do escudo Línguas
- Anões do escudo Terras Natais
- Anões do escudo Vantagens
- Anões dourados
- Anões Dourados
- Anões dourados Classes
- Anões dourados Desvantagens
- Anões dourados Habilidades
- Anões dourados Vantagens
- Anões selvagens
- Antipatia-Simpatia
- Anuire
- Anulador Absurdo de Nahal
- Ao
- Aos Regentes
- Apagar
- Apagar Fogo de Fistandantilus
- Aparelho de Kwalish
- Aparição
- Apelar para a Fé
- Apêndice 1: Lista de Magias
- Apêndice 1: Tabelas de Tesouro
- Apêndice 2: Notas Sobre Magias
- Apêndice 2: Tabelas de Itens Mágicos
- Apêndice 3: Descrição dos itens mágicos
- Apêndice 3: Magias Arcanas
- Apêndice 4: Magias Divinas
- Apêndice 5: Índice de Magias
- Apêndice 6: Tabelas de Criação de Personagem
- Apreço pela Estabilidade
- Aprendendo Magias
- Aprendendo o Jogo
- Aprendizado Enânico
- Aprimoramento de Adivinhação
- Aprimorando as Tabelas de Encontros
- Aprisionador
- Aprisionamento
- Aprisionar Alma
- Aquático
- Aquecer
- Aquisição de Magias
- Ar Elemental
- Ar líquido
- Arcabuz
- Arcanos
- Arcanos Athasianos
- Arcanos de Faêrun
- Arcanos na Sociedade Athasiana
- Arco
- Arco +1
- Arco Composto
- Arco Curto
- Arco Longo
- Arco-Íris
- Área de Efeito (Glossário)
- Área Escorregadia
- Areia em Pedra
- Argos
- Aridez
- Árido
- Ariya
- Arma Abençoada
- Arma de Olhar
- Arma de Sopro
- Arma Encantada
- Armadilha
- Armadilha Craniana
- Armadilha de Fogo
- Armadilha de Fogo (Divina)
- Armadilha de Leomund
- Armadilhas
- Armadura Arcana
- Armadura Completa (CA 1)
- Armadura de Anéis (CA 7)
- Armadura de Atração de Projéteis
- Armadura de Batalha (CA 2)
- Armadura de Camuflagem
- Armadura de Comando
- Armadura de Couro de Trabalho Gnômica (CA 7)
- Armadura de Escamas (CA 6)
- Armadura de Escamas dos Elfos do Mar (CA 6)
- Armadura de Fúria
- Armadura de Moedas (CA 6)
- Armadura de Peles (CA 6)
- Armadura de Placas (CA 3)
- Armadura de Placas da Eterealidade
- Armadura de Placas da Vulnerabilidade
- Armadura de Placas de Bronze (CA 4)
- Armadura de Placas Enânica (CA 2)
- Armadura do Pavor
- Armadura Espiritual
- Armadura Feita de Metais Incomuns (Regra Opcional)
- Armaduras
- Armaduras e Escudos
- Armaduras Mágicas
- Armaduras Mágicas (LdM)
- Armaduras Mágicas e Bagagem
- Armas de Arremesso e Combate
- Armas de Haste
- Armas de Prata
- Armas de Projétil em Combate
- Armas de Sopro
- Armas em Combate Não Letal
- Armas em um Combate Não Letal
- Armas Inteligentes
- Armas Mágicas
- Armas Mágicas (LdM)
- Arqueiro
- Arqueiro de Arco Longo
- Arqueiros Montados
- Arreios e Armaduras para Montaria
- Arrombar
- Artefatos e Relíquias
- Artefatos e Relíquias (LdM)
- Artesanato Anão
- Artesanato em Couro
- Artesanato Gnômico
- Ártico
- Artifício
- Artilharia Ilusória
- Artilheiro
- Artistas
- Árvore
- Árvores
- Árvores da Vida
- As Cidades-Estado
- As Coisas Estranhas
- As Colinas dos Gigantes
- As linhagens de sangue
- As Montanhas Cabeça Prateada
- As montanhas coroa de pedra
- As Montanhas Drachenaur
- As Montanhas Orlenaskyy
- As Sete Máximas
- As Tribos
- As Virtudes do Paladino
- Asas
- Asas Voadoras
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- Aspecto Cadavérico
- Aspecto Cronológico
- Aspecto Ecológico
- Aspecto Mágico
- Aspecto Tecnológico
- Áspero com saliências
- Assassino Fantasmagórico
- Assassinos
- Assombração
- Astinus, Estudioso e Mistério
- Astral
- Astrologia
- Atacando
- Atacando com Criaturas Encantadas
- Atacando com Duas Armas
- Ataque Total
- Ataque Visual (Glossário)
- Ataques Corpo a Corpo e à Distância
- Ataques de Olhar
- Ataques Especiais
- Ataques Múltiplos e Iniciativa
- Ataques Não Letais
- Ataques Não Letais (LdM)
- Atemporalidade
- Aterramento
- Aterrorizar
- Atitudes em Relação a Outras Raças
- Atlas de Cerilia
- Ato de Equilíbrio
- Atrasar a Morte
- Atraso
- Atribuindo Valores aos Atributos
- Atropelar
- Audiência Instantânea
- Augúrio
- Aumento I
- Aumento II
- Aura de Conforto
- Aura de Fogo
- Aura Elemental
- Aura Esotérica de Nystul
- Aurumvorax
- Autoridades e Status Social
- Auxílio Imediato
- Auxílio Imediato (Divina)
- Avaliação
- Avaliar
- Avanço Lento (Regra Opcional)
- Avatar de Moradin
- Aventuras Encadeadas
- Aventuras Interligadas
- Aventuras Multicamadas
- Aventuras Revisitadas
- Aventureiros e a Sociedade
- Avisos
- Azagaia da Perfuração
- Azagaia dos Raios
- Azar
- Azedar
- Azmyth Noturno
- Baatezu
- Baervan Viajante Selvagem
- Bagagem e Montarias (Regra de Torneio)
- Bairro das Caravanas
- Bairro do Dinheiro
- Bairro dos Agricultores
- Bairro dos Ribeirinhos
- Balifor
- Banimento
- Banir
- Banquete dos Heróis
- Banshee
- Baralho das Ilusões
- Baralho das Surpresas
- Bárbaro
- Barco de Ar
- Barco Dobrável
- Bardiche
- Bardo
- Bardo Athasiano
- Bardo de Faerûn
- Bardos
- Barganha
- Barreira Anti-Verme
- Barreira da Morte
- Barreira de Lâminas
- Barreira de Proteção Contra o Medo
- Barreira de Retenção
- Barreira do Caos
- Barreira Etérea
- Basilisco
- Basilisco Inferior
- Basilisco Superior
- Bastão da Absorção
- Bastão da Passagem
- Bastão da Ressurreição
- Bastão da Sedução
- Bastão da Segurança
- Bastão de Cancelamento
- Bastão do Açoite
- Bastão do Alerta
- Bastão do Domínio
- Bastão do Esplendor
- Bastão do Golpe
- Bastão do Poder Soberano
- Bastão do Terror
- Bastões em Serpentes
- Bastões Mágicos
- Baú Agitado
- Baú Ponderado
- Baú Ponderado (Comentários)
- Bec de Corbin
- Behir
- Beholder
- Beijo do Guardião da Noite
- Beijo Mortal
- Bem-vindo ao AD&D
- Bem-vindos aos Planos
- Bem, Neutralidade e Mal
- Benção
- Bênção da Saúde
- Benefícios e Restrições de Personagens de Dupla Classe
- Benefícios e Restrições de Personagens Multi-Classe
- Berhagen
- Besouro Aquático
- Besouro Bombardeiro
- Besouro de Fogo
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- Besouro Perfurador
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- Besta de Distância
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- Boca Encantada Aprimorada
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- Bola de Fogo Controlável (Comentários)
- Bolha de Som
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- Braseiro de Comando de Elementais do Fogo
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- Cantar
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- Caos
- Capacidade de Carga
- Capacidade de Manobra (Glossário)
- Capangas
- Capítulo 01: Valor dos Atributos
- Capítulo 02: Raças dos personagens
- Capítulo 03: Classes dos Personagens
- Capítulo 04: Alinhamento
- Capítulo 05: Perícias
- Capítulo 06: Dinheiro e Equipamento
- Capítulo 07: Magias
- Capítulo 08: Experiência
- Capítulo 09: Combate
- Capítulo 1: Atributos dos Personagens Jogadores
- Capítulo 10: Tesouro e Itens Mágicos
- Capítulo 10: Tesouros
- Capítulo 11: Encontros
- Capítulo 11: Encontros (LdM)
- Capítulo 12: PdMs
- Capítulo 12: PdMs (LdM)
- Capítulo 13: Visão e Luz
- Capítulo 13: Visão e Luz (LdM)
- Capítulo 14: Tempo e Movimento
- Capítulo 14: Tempo e Movimento (LdM)
- Capítulo 15: Campanhas de Alto Nível
- Capítulo 16: Informações Gerais para o Mestre
- Capítulo 2: Raças dos Personagens Jogadores
- Capítulo 3: Classes dos Personagens Jogadores
- Capítulo 4: Alinhamentos
- Capítulo 5: Perícias (Opcional)
- Capítulo 6: Dinheiro e Equipamento
- Capítulo 7: Magia
- Capítulo 8: Experiência
- Capítulo 9: Combate
- Capturar Pensamento
- Car (Glossário)
- Características das Tabelas de Encontros Aleatórios
- Características de Artefatos e Relíquias
- Caranguejo Gigante
- Caravanas
- Carga (Glossário)
- Carga Máxima
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- Carisma
- Carisma (Glossário)
- Carnívoro
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- Categoria de Armadura (Glossário)
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- Cativar Animais
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- Conjurar Gabinete
- Conquiste o Interesse
- Cons (Glossário)
- Consciência Astral
- Consequência
- Consequências
- Consertar
- Considere a Inteligência do Oponente
- Constituição
- Constituição (Glossário)
- Constrição
- Constritora Flamejante da Floresta
- Construindo Aventuras de Alto Nível
- Construindo seu personagem
- Contabilidade do Aliado
- Contas de Força
- Contato Extraplanar
- Conter Veneno
- Contingência
- Contingência em Cadeia
- Contratados
- Contratados (LdM)
- Controlando a Magia
- Controlar Animal
- Controlar Clima
- Controlar Mortos-Vivos
- Controlar o Clima
- Controlar os Ventos
- Controlar Temperatura, Raio de 3 Metros
- Controle das Emoções
- Controle de Probabilidade
- Controle Detalhado do Tempo
- Controle do Mestre da Aquisição de Magias
- Convencendo o PdM a Ajudar
- Conversar
- Conversor de Tabelas
- Convocar Animais I
- Convocar Animais II
- Convocar Animais III
- Convocar Clima
- Convocar Criatura V
- Convocar Criaturas da Floresta
- Convocar Criaturas I
- Convocar Criaturas II
- Convocar Criaturas III
- Convocar Criaturas IV
- Convocar Criaturas VI
- Convocar Criaturas VII
- Convocar Enxames
- Convocar Espírito Animal
- Convocar Insetos
- Convocar Mortos-Vivos
- Convocar Relâmpagos
- Convocar Sombras
- Cópia
- Copiando de Livros de Magias
- Cor
- Coração de Pedra
- Coragem
- Corcel Espectral de Pedra de Sangue
- Corda da Constrição
- Corda de Escalar
- Corda do Enlaçamento
- Corda e parede
- Cordilheiras da Lança de Marcha
- Coro Sobrenatural
- Corpo a Corpo (Glossário)
- Corpo de Ferro
- Corrente de Relâmpagos
- Correr
- Corrigindo Coisas em Jogo
- Corselete Acolchoado (CA 8)
- Corselete Acolchoado com Espinhos
- Corselete de Couro (CA 8)
- Corselete de Couro Batido (CA 7)
- Cortina de Dissipação de Otiluke
- Cortina de Dissipação de Otiluke (Comentários)
- Costa da espada
- Costura/Alfaiataria
- Costurar
- Cota de Malha (CA 5)
- Cota de Malha Drow (CA 4)
- Cota de Malha Élfica
- Cota de Malha Élfica (CA 5)
- Cota de Malha Invisível
- Cota de Placa
- Cota de Talas (CA 4)
- Couatl
- Cozinhar
- Crânio Flutuante
- Crescer Espinhos
- Criação Fantasmagórica
- Criador das Profundezas
- Criando a essência de Krynn
- Criando a Magia
- Criando Cenas de Combate Vívidas
- Criando Itens Mágicos
- Criando Múltiplas Ameaças
- Criando Novas Classes de Personagem
- Criando Novas Raças de Personagens Jogadores
- Criando Outros Itens Mágicos
- Criando Pergaminhos
- Criando Poções
- Criando Tabelas de Encontros
- Criar
- Criar Acampamento
- Criar Água
- Criar Árvore da Vida
- Criar Árvore da Vida (Divina)
- Criar Chamas
- Criar Comida & Água
- Criar Guardião da Cripta
- Criar Itens Efêmeros
- Criar Itens Temporários
- Criar Passagens
- Criar Símbolo Sagrado
- Criatura vs. Criatura
- Criaturas de Krynn
- Criaturas e Fontes de Luz
- Criaturas e Itens Mágicos
- Criaturas sem Alinhamento
- Crie Vilões que Aprendem
- Cristalização
- Crocodilo
- Crocodilo Gigante
- Cromáticos
- Crônicas do Andarilho
- Cubo da Força
- Cubo de Força
- Cubo de Resistência ao Gelo
- Cuidados com Animais
- Cultura Athasiana
- Cultura Enânica
- Cultura Gnômica
- Cura
- Cura Completa
- Cura Mágica
- Cura Mágica (LdM)
- Cura Natural
- Cura Natural (LdM)
- Curando os Ferimentos
- Curando os Ferimentos (LdM)
- Curar Cegueira ou Surdez
- Curar Doenças
- Curar Ferimentos Críticos
- Curar Ferimentos Graves
- Curar Ferimentos Leves
- Curar Ferimentos Moderados
- Custo do Livro de Magias
- d (Glossário)
- d10 (Glossário)
- d100 (Glossário)
- d12 (Glossário)
- d20 (Glossário)
- d3 (Glossário)
- d4 (Glossário)
- d6 (Glossário)
- d8 (Glossário)
- Dado de Porcentagem (Glossário)
- Dado de Vida (Glossário)
- Dados de Vida
- Dança
- Dança dos Ossos
- Dano (Glossário)
- Dano de Cerco
- Dano de Criaturas Aladas
- Dano Especial
- Dano Especial (LdM)
- Danos em Equipamentos
- Dardo do Alvo
- Dardos de Força de Mordenkainen
- Dardos Místicos
- Dark Sun (Cenário)
- Dedo da Morte
- Defesas Contra Ataques à Distância
- Defesas Especiais
- Definições
- Definições de Combate
- Definindo "Nível Alto"
- Definindo o Nível de uma Magia
- Deixando o Campo
- Deixando os Jogadores Fazerem o Trabalho
- Demônio das Profundezas
- Demônio de Poeira
- Dentes Estralantes
- Derramar
- Des (Glossário)
- Desamarrar
- Descendo
- Descida à Loucura
- Descobertas
- Descrição das Armas
- Descrição das Magias
- Descrição do Kit Amazonas
- Descrição do Kit Bárbaro
- Descrição dos Equipamentos
- Descrições dos Tipos de Tropas
- Desejo
- Desejo (Comentários)
- Desejo Restrito
- Desejo Restrito (Comentários)
- Desejos e Pontuações de Habilidade
- Deserto
- Desfiar
- Desfolhar
- Desidratação
- Desintegrar
- Deslocamento Pessoal
- Despedaçar
- Despesas
- Despistar
- Despovoe por Sua Conta e Risco
- Destino de Batalha
- Destreza
- Destreza (Glossário)
- Destruição da Mente
- Destruição Mental
- Destruição Rastejante
- Destruindo Itens Mágicos
- Destruir
- Destruir (Arcana)
- Desvanecer
- Desvantagens do Kit Amazonas
- Desvantagens do Kit Bárbaro
- Desviador Maléfico de Hornung
- Desvio Menor de Magia
- Detalhes do Item
- Detecção Extradimensional
- Detecção Psiônica
- Detectando Alinhamento
- Detectando Criaturas Invisíveis
- Detectar Armadilhas
- Detectar Atacante Animal
- Detectar Doença
- Detectar Espíritos
- Detectar Feitiço
- Detectar Invisibilidade
- Detectar Magia
- Detectar Magia (Divina)
- Detectar Mentira
- Detectar Mortos-Vivos
- Detectar o Mal
- Detectar o Mal (Divina)
- Detectar Observação
- Detectar Passagens Secretas e Portais
- Detectar Plano Etéreo
- Detectar Psiônicos
- Detectar Veneno
- Detectar Vida
- Determinando Componentes da Magia
- Determinando o Tempo de Pesquisa
- Deuses de Krynn
- Dhoesone
- Diário de Campanha
- Dieta
- Dieta dos Anões
- Dificuldade Final
- Dilatação I
- Dilatação II
- Dilema
- Dimensão
- Diminuto
- Dinheiro Inicial
- Diretor (Abominação)
- Disco Flutuante de Tenser
- Discurso do Tolo
- Disfarce
- Disfarce Mágico
- Disparando em um Combate Corpo a Corpo
- Dissipar
- Dissipar Fadiga
- Dissipar Magia
- Dissipar Magia (Comentários)
- Dissipar Magia (Divina)
- Dissipar o Mal
- Dissipar o Mal (Comentários)
- Distância do Encontro
- Distância do Encontro (LdM)
- Distanciamento
- Distorção de Distância
- Distrair
- Ditado
- Ditadura
- Ditar
- Diurno
- Diversão
- Divisão e Armazenamento de Tesouros
- Dobradura Dimensional
- Dobrar Barras/Suspender Portais
- Dom da Fala
- Dominação
- Dominação Mental
- Doppleganger
- Dracolich
- Dracolisco
- Draft of 'Magnetismo Superior' by Ao
- Draft of 'Pyrolisk' by Ao
- Draft of 'Suiriene 1' by Ao
- Dragão Amarelo
- Dragão das Nuvens
- Dragão das Profundezas
- Dragão das Sombras
- Dragão de Bronze
- Dragão de Latão
- Dragão de Mercúrio
- Dragão de Prata
- Dragão de Topázio
- Dragão Dourado
- Dragão Fada
- Dragão Marrom
- Dragão Tartaruga
- Dragões
- Dragões (Cerília)
- Dragões Ametista
- Dragões Azuis
- Dragões Brancos
- Dragões das Brumas
- Dragões de Aço
- Dragões de Cobre
- Dragões de Cristal
- Dragões de Safira
- Dragões Esmeralda
- Dragões Negros
- Dragões Verdes
- Dragões Vermelhos
- Dragone
- Dragonete
- Dragonlance (Cenário)
- Drenagem de Energia
- Drenando os Cofres
- Drenar
- Drenar Energia
- Drenar Vida
- Dreno de Energia (Glossário)
- Dreno de Energia (LdM)
- Dreno Temporário
- Dríade
- Drow
- Druida
- Druida Athasiano
- Druida de Faerûn
- Druidas
- Druidas, Arquidruidas e o Grande Druida
- Duelos Mágicos
- Duergar
- Duergar Classes
- Duergar Desvantagens
- Duergar Divindades
- Duergar Habilidades
- Duergar Línguas
- Duergar Terras Natais
- Duergar Vantagens
- Duplicar
- Duplo Golpe
- DV 1-1 até 1
- DV 1+1 até 2
- DV 11 até 12+
- DV 13 até 14+
- DV 15 até 16+
- DV 17 até 18+
- DV 19 até 20+
- DV 2+1 até 3
- DV 21 e acima
- DV 3+1 até 4
- DV 4+1 até 5
- DV 5+1 até 6
- DV 6+1 a 7
- DV 7+1 até 8
- DV 8+1 até 9
- DV 9+1 até 10+
- Dweomer (Glossário)
- Dweomer Impetuoso de Nahal
- Dweomers Verdadeiros
- Edill
- Efeitos da Bagagem
- Efeitos da Experiência
- Efeitos da Mudança de Alinhamento
- Efeitos da Perícia com Armas
- Efeitos da Proteção contra Magia
- Efeitos da Resistência Mágica
- Efeitos da Surpresa
- Efeitos de Abjuração
- Efeitos de Acertos de Arma
- Efeitos de Adivinhação
- Efeitos de Alteração
- Efeitos de Conjuração/Evocação
- Efeitos de Doença
- Efeitos de Fontes de Luz
- Efeitos de Necromancia
- Efeitos do Terreno no Movimento
- Elevar
- Élfico
- Elfo
- Elfo Aquático
- Elfos
- Elfos Altos
- Elfos Aquáticos
- Elfos Athasianos
- Elfos Cinza
- Elfos da Lua
- Elfos de Cerilia
- Elfos de Faerun
- Elfos Dourados
- Elfos Negros
- Elfos Selvagens
- Elixir da Juventude
- Elixir da Loucura
- Elixir da Saúde
- Elmo Brilhante
- Elmo da Telepatia
- Elmo da Teletransportação
- Elmo de Ação Subaquática
- Elmo de Alinhamento Oposto
- Elmo de Compreensão de Idiomas e Leitura de Magia
- Elmos
- Emaranhado
- Emaranhar
- Embalsamar
- Emboscada de Agra
- Embrulhar
- Emergindo
- Emoções
- Emoções Enânicas
- Emoções para um Gnomo
- Empoeirar
- Empórios
- Empregados (Glossário)
- Empregando Contratados
- Enânico
- Encantamento
- Encantando Itens
- Encantando o Item
- Encantar
- Encantar Cobras
- Encantar Item
- Encantar Pessoa ou Mamífero
- Encantar Pessoas
- Encarnação do Medo
- Encontrando as Pessoas Certas
- Encontrando Gemas
- Encontrando Moedas
- Encontrando os Materiais Certos
- Encontrando um Conjurador de Magia
- Encontrar Água
- Encontrar Armadilhas
- Encontrar Familiar
- Encontrar o Caminho
- Encontros
- Encontros Aleatórios
- Encontros no Mar de Silte
- Encontros Planejados
- Energia
- Energia Vital e Magia
- Enfeitiçar Monstros
- Enfeitiçar Multidões
- Enfeitiçar Plantas
- Enforcar
- Enfraquecer a Mente
- Enfrentamento
- Enganar Visão
- Engano
- Engenharia
- Engenheiro
- Engodo
- Enredos
- Ensopado Fortificante
- Entortar o Espaço
- Entradas...
- Entrando e Saindo de Armaduras
- Entrincheirar
- Envelhecer Animal
- Envelhecer Criatura
- Envelhecer Criatura (Comentários)
- Envelhecer Dragão
- Envelhecer Objeto
- Envelhecer Planta
- Enviar Mensagem
- Enxame Elemental
- Enxerto de Carne
- Equipamento por Período de Tempo
- Equipamento Variado
- Equipamentos Básicos para Aventureiros
- Equipamentos para Clérigo
- Equipamentos para Druida/Ranger
- Equipamentos para Guerreiro
- Equipamentos para Ladrão
- Equipamentos para Magos
- Era da Escuridão: 1-??? AC (Era dos Dragões)
- Era da Luz: 4000-2000 PC (Era dos Elfos)
- Era do Nascimento das Estrelas (Era dos Deuses)
- Era do Poder: 1000-0 PC (Era do Falso Deus)
- Era dos Sonhos: 9000-5000 PC (Era da Fundação)
- Eremitas
- Ergoth
- Errantes
- Erros Comuns
- Escalada
- Escamas de Dragão
- Escambo
- Escapando
- Escaramuça
- Escaravelho Contra Golens
- Escaravelho da Insanidade
- Escaravelho da Morte
- Escaravelho de Enfurecer Inimigos
- Escaravelho de Proteção
- Escavar
- Escola de Magia (Glossário)
- Escola Oposta (Glossário)
- Escolas Básicas
- Escolas de Efeito
- Escolas de Magia
- Escolas de Taumaturgia
- Escolha do Jogador
- Escolha do Mestre
- Escolhendo um Método de Criação de Personagem
- Escolher o Futuro
- Esconder Item
- Esconderijo Vegetal
- Escravos
- Escrita Ilusória
- Escudo -1, Atraidor de Projéteis
- Escudo Arcano
- Escudo de Entropia
- Escudo de Fogo
- Escudo do Caos
- Escudo Homúnculo
- Escudo Ocular
- Escudo Selvagem
- Escudo, grande, +1, +4 contra Projéteis
- Escuridão
- Escuridão e Gelo
- Escuridão, Raio de 4.5m
- Esfera Animal
- Esfera Astral
- Esfera da Adivinhação
- Esfera da Água
- Esfera da Aniquilação
- Esfera da Barreira
- Esfera da Convocação
- Esfera da Destruição Suprema
- Esfera da Guarda
- Esfera da Guerra
- Esfera da Lei
- Esfera da Terra
- Esfera de Ar
- Esfera de Combate
- Esfera de Criação
- Esfera de Cura
- Esfera de Influência (Glossário)
- Esfera de Proteção
- Esfera de Segurança
- Esfera do Ar
- Esfera do Caos
- Esfera do Clima
- Esfera do Cosmos
- Esfera do Feitiço
- Esfera do Fogo
- Esfera do Pensamento
- Esfera do Tempo
- Esfera do Viajante
- Esfera dos Números
- Esfera Elemental
- Esfera Flamejante
- Esfera Necromântica
- Esfera Prismática
- Esfera Solar
- Esfera Vegetal
- Esfera Vítrea
- Esferas Clericais
- Esferas Conhecidas
- Esferas de Dark Sun
- Esferas de Especialidade
- Esferas de Influência
- Esferas de Influência de Dark Sun
- Esferas Druídicas
- Esmagar
- Espaço
- Espaço dos Reinos
- Espaço Greyhawk
- Espaço Krynn
- Espaços Extradimensionais
- Espada -2, Amaldiçoada
- Espada +1, +2 contra criaturas mágicas e encantada
- Espada +1, +3 contra criaturas regeneradoras
- Espada +1, +3 contra licantropos e metamorfos
- Espada +1, +4 contra répteis
- Espada +1, amaldiçoada
- Espada +1, Lâmina da Sorte
- Espada +1, Língua de Fogo
- Espada +2 das Nove Vidas
- Espada +2, Matadora de Dragões
- Espada +2, Matadora de Gigantes
- Espada +3, Marca de Gelo
- Espada +5, Defensora
- Espada Curta da Rapidez (+2)
- Espada da Fúria Amaldiçoada
- Espada da Nitidez
- Espada Dançarina
- Espada de Roubo de Vida
- Espada do Sangramento
- Espada dos Planos
- Espada Vorpal
- Espada, +4 Defensora
- Espada, +5 Vingadora Sagrada
- Especialista (Glossário)
- Especialização em armas
- Especificando Alvos
- Espectador
- Espectro
- Espelho da Oposição
- Espelho de Aprisionamento de Vida
- Espelho de Destreza Mental
- Espelho Encantado
- Espelho Encantado (Comentários)
- Espelho Físico
- Esperar
- Espião Animal
- Espiões
- Espiral de Ar
- Espiral de Degeneração
- Espírito da Árvore
- Espírito do Poder
- Espíritos de Lobo
- Esquadrão
- Esquecimento
- Esqueleto Gigante
- Esquentar Metal
- Essência da Fluência
- Essência da Gagueira
- Essência da Persuasão
- Essência do Amor
- Estabilizar
- Estacas
- Estandarte de Alustriel
- Estase Climática
- Estátua
- Estatuetas de Poderes Maravilhosos
- Este Encontro é Necessário?
- Este Ferimento é Necessário?
- Esteja Ciente da Demografia
- Estrada Suspensa
- Estradas e Trilhas
- Estreitos de Aerele
- Estrelas Cadentes
- Estuários
- Estudo com um Mentor
- Eterealidade
- Eterealidade (Divina)
- Ethos
- Ética Invertida
- Etiqueta
- Ettercap
- Evasão
- Evento
- Evocação
- Examinador (Abominação)
- Excedendo Limites de Nível (Regra Opcional)
- Exemplo de Monstro Lendário
- Exemplos de Artefatos e Relíquias
- Expandindo as Escolas de Magia
- Expandindo as Listas de Equipamentos
- Expandir
- Expansão Através de Detalhes da Campanha
- Expedição Aleatória de Hornung
- Experiência do Grupo
- Experiência em Pontos (Glossário)
- Experiência Individual
- Explorando os Ermos
- Explosão de Fogo
- Expulsão
- Expurgo de Fogo
- Êxtase Temporal
- Extensão I
- Extensão II
- Extensão III
- Exterminar
- Extermínio Menor
- Extrair Poder Sagrado
- Extrair Poder Sagrado (Comentários)
- Fabricação de Arcos e Flechas
- Faca Broquel
- Faca de Gelo
- Faces ásperas
- Fadiga
- Faerun
- Faixas de Ferro de Bilarro
- Falar com Animais
- Falar com Monstros
- Falar com os Mortos
- Falar com os Mortos (Comentários)
- Falar com Plantas
- Falar com Viajante Astral
- Falha Voluntária da Resistência
- Falhando em um Teste de Moral
- Falhando Voluntariamente em Testes de Resistência
- Falhas Críticas
- Falsa Face
- Falsificação
- Fama e Infâmia
- Família
- Fantasma
- Fator de Lealdade
- Fator de Lealdade (Glossário)
- Fauchard
- Fauchard Gancho
- Fazer Armaduras
- Fechadura Arcana
- Feridas
- Ferimentos
- Ferimentos (LdM)
- Ferimentos e Morte
- Ferimentos Específicos
- Ferraduras da Velocidade
- Ferraduras do Zéfiro
- Ferramentas de Escalada
- Festa da Discórdia
- Festivais Gnômicos
- Fiasco
- Filactério da Fé
- Filactério da Longa Vida
- Filactério de Atenção dos Monstros
- Filtro
- Flagelo
- Flandal Pele de Aço
- Flauta da Dor
- Flauta do Sons
- Flauta dos Esgotos
- Flautas Assombradas
- Flecha da Morte
- Flecha de Ar
- Flecha de Chamas
- Flecha de Osso
- Flecha do Direcionamento
- Flecha Incendiária
- Flechas
- Flechas de Caça
- Flechas de Guerra
- Flechas de Pedra
- Flind
- Floresta Grovnekevic
- Floresta Ilusória
- Floresta Thuringode
- Florestas
- Flutuando à Porta da Morte
- Fluxo de Fogo
- Foco
- Foco de Magia Morta-Viva
- Fogo da Contemplação
- Fogo das Fadas
- Fogo Elemental
- Fogo Selvagem
- Fôlego Duradouro
- Fome
- Fonte Mágica
- Fonte Mágica (Comentários)
- For (Glossário)
- Força
- Força (Glossário)
- Força (Magia)
- Força Aprimorada
- Força da Pedra
- Força de Um
- Força do Campeão
- Força Espectral
- Força Fantasmagórica
- Forças Sobrenaturais
- Forgotten Realms (Cenário)
- Forjar Armas
- Forjaria
- Forma de Onda
- Forma de Sombra
- Forma Etérea
- Forma Plana
- Forma Sombria
- Formação do Império
- Formas de Ataque
- Formas de Tesouro
- Fortalecer
- Fortalecer (Divina)
- Fortalecer Pedra
- Fortaleza Instantânea de Daern
- Fortificação de Algarth
- Fortificação Ilusória
- Fortificar
- Fortitude Troll
- Frasco das Maldições
- Frasco de Ferro
- Frasco de Poções Abundantes
- Frequência
- Frio
- Funda de Acerto +2
- Gaerdal Mãos de Ferro
- Galeb Duhr
- Gancho
- Ganhando Níveis
- Garantindo Permissão
- Garl Ouro Brilhante
- Garra Rastejante
- Garrafa da Fumaça Eterna
- Garrafa de Água Infinita
- Garrafa do Efreeti
- Garras do Umber Hulk
- Gatilhos
- Gato Sombrio
- Gauth
- Gema
- Gema da Claridade
- Gema da Luz Interior
- Gema de Visão
- Gemas e os Gnomos
- Gêmeo Aquático
- Gêneros nas Cidades
- Gênio
- Geografia do Mar de Silte
- Geografia Geral
- Geometria
- Geração de Personagens Jogadores Passo a Passo
- Ghamoura
- Ghoere
- Gibberling
- Giff
- Gigante da Colina
- Gigante da Névoa
- Gigante das Montanhas
- Gigante das Nuvens
- Gigante das Rochas
- Gigante das Selvas
- Gigante das Tempestades
- Gigante do Deserto
- Gigante do Fogo
- Gigante do Gelo
- Gigante dos Recifes
- Gigante Ettin
- Gigante Firbolg
- Gigante Fomorian
- Gigante Silvestre (Voadkyn)
- Gigante Verbig
- Ginsel
- Giro Mental
- Gith
- Gith Pirata
- Githyanki
- Githzerai
- Gladiador Athasiano
- Gladiadores
- Glaive
- Glaive-Guisarme
- Globo de Invulnerabilidade
- Globos de Luz
- Glossário
- Glyth
- Gnible
- Gnoll
- Gnômico
- Gnomo Spriggan
- Gnomos
- Gnomos das Rochas
- Gnomos e o Fogo
- Gnomos Viajantes
- Goblin
- Goblin (Raça)
- Golfinho
- Golpe Caleidoscópico de Gunther
- Golpe Selvagem
- Golpear
- Gond Wonderbringer
- Gorgimera
- Gorgon
- Grabentod
- Graça Felina
- Grande
- Greela
- Gremlin, Jermlaine
- Greyhawk (Cenário)
- Grifos
- Grimlock
- Grimório do Vácuo
- Grippli
- Grito
- Guardião
- Guardião da Cripta
- Guardião Sagrado
- Guerra até a Morte
- Guerra de Todos os Santos
- Guerra e os Gnomos
- Guerreiro
- Guerreiro Athasiano
- Guerreiro de Cerilia
- Guerreiro de Faerûn
- Guerreiros
- Guisarme
- Guisarme-Voulge
- H'Catha
- Habilidade (Glossário)
- Habilidades de Classe
- Habilidades Inatas
- Halflings de Cerilia
- Halo de Olhos
- Halskapa
- Harmonia Defensiva
- Harpa da Discórdia
- Harpa do Encantamento
- Harpia
- Heráldica
- Herbalismo
- Herbívoro
- Heróis Merecem Tarefas Heroicas
- Heróis Não São Anônimos
- Hesitação
- Heucuva
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- Hipogrifo
- História Antiga
- História Athasiana
- História de Cerilia
- História de Krynn
- História de Waterdeep
- História Local
- Histórias e Sagas
- Histórico como Histórico
- Histórico do Personagem
- Históricos Problemáticos
- Hobgoblin
- Hobgoblin (Raça)
- Homem de Armas
- Homem de Armas Athasianos
- Homem de Armas de Cerilia
- Homem de Armas de Faerûn
- Homem Lagarto
- Homem-Animal
- Homem-Animal Grande
- Homem-Caranguejo
- Homúnculo
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- Hordas de Monstros
- Hospedeiro Cadavérico
- Humano
- Humano Athasiano
- Humanoides
- Humanoides em Campanhas
- Humanos Anuireanos
- Humanos Brecht
- Humanos Cerilianos
- Humanos de Cerilia
- Humanos Khinasi
- Humanos Rjurik
- Humanos Vos
- Humor dos Gnomos
- Humor Enânico
- Hylo
- Ideia
- Identificação
- Identificação (Comentários)
- Identificando Personagens Excessivamente Poderosos
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- Idiomas Antigos
- Idiomas Modernos
- Ilhas
- IllIthid
- Iludir
- Ilusão
- Ilusão Independente
- Ilusão Permanente
- Ilusão Programada
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- Imobilização
- Imobilização (LdM)
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- Implosão/Inversão
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- Imunidade à Magia (Glossário)
- Imunidade a Armas
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- Incensário de Controle de Elementais do Ar
- Incensário de Convocação de Elementais do Ar Hostis
- Incenso da Meditação
- Incenso da Obsessão
- Incomum
- Incredulidade
- Índice de Birthright
- Índice de Dark Sun
- Índice de Dragonlance
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- Jogada de Ataque (Glossário)
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- Martelo Lucerno
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- Máscara de Fera
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- Materiais Necessários
- Matilha
- Matriz de Proteção
- Maximizar
- Maztica
- Medalhão de Percepção Extrassensorial
- Medalhão de Projeção de Pensamento
- Médio
- Medo
- Medo (Comentários)
- Medo Contagiante
- Meio Ogro
- Meio-Elfo Athasiano
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- Meio-Elfos de Cerilia
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- Meio-gigantes e Alinhamento
- Meios de transporte
- Melhoria
- Memória Fragmentada
- Memorização e Aquisição de Magias
- Mensageiro
- Mensagem
- Mensagem Dracônica
- Mente Coletiva
- Mente de Ferro
- Mente Inexpugnável
- Merasaf
- Mercadores
- Mercadores Elfos
- Mercadorias
- Mergulho
- Merrow
- Mesclar-se às rochas
- Mestrando Encontros
- Mestres Psiônicos
- Metal
- Metal em Madeira
- Metálicos
- Metamagia
- Metamorfose
- Metamorfose (Comentários)
- Metamorfose Vegetal
- Metamorfosear Líquidos
- Metamorfosear Objetos
- Metamorfosear Objetos (Comentários)
- Metamorfosear-se
- Metamorfosear-se (Comentários)
- Método 01
- Método 02
- Método 03
- Método 04
- Método 05
- Método 06
- Método 07
- Método 08
- Método 09
- Método 10
- Método 11
- Método 12
- Método 13
- Método 14
- Método 15
- Método 16
- Método I (3d6, Em ordem)
- Método II (3d6 duas vezes, mantenha a pontuação desejada)
- Método III (3d6, organizado a gosto)
- Método IV (3d6 duas vezes, organizado a gosto)
- Método V (4d6, descarte o menor, organize como desejado)
- Método VI (pontos mais dados)
- Métodos Básicos
- Métodos de Dark Sun
- Métodos de Viagem Athasianos
- Mhoried
- Mineração
- Minimizando Riscos Pessoais
- Minotauro
- Miragem Arcana
- Missão
- Missão da Horda de Guerra
- Missão Planar
- Missiva Enganosa
- Missiva Enganosa (Comentários)
- Misturando Personagens Novos e Antigos
- Misturar
- Mito (Glossário)
- Mito dos Gnomos
- Mobilidade
- Mochila Prestativa de Heward
- Modificadores de Habilidade no Combate de Projéteis
- Modificadores de Iniciativa
- Modificadores de Resistência
- Modificadores de Terreno no Movimento Terrestre
- Modificadores de Tipo de Arma vs. Armadura
- Modificadores do Lançamento de Ataque
- Modificadores para Jogadas de Ataque
- Modificadores por Habilidade em Combate à Distância
- Modificando Testes de Resistência
- Modificar Aparência
- Modificar Memória
- Moedas
- Moedas de Quaal
- Moldar Madeira
- Moldar Magia
- Moldar Rocha
- Moldar Rochas
- Momento
- Monarquia
- Monstro da Ferrugem
- Monstros
- Monstros de Sombras
- Monstros Lendários
- Monstros Sombrios
- Montanhas
- Montanhas da Vigília Silenciosa
- Montanhas Névoa Marítima
- Montanhas Serpente da Chuva
- Montanhismo
- Montaria Arcana
- Montaria de Madeira
- Montaria Fantasmagórica
- Montaria Monstruosa
- Montarias - Treinadas e Não Treinadas
- Moradin
- Moral
- Moral (Divina)
- Morcego Caçador
- Morcego Comum
- Morcego Enorme
- Morcego Grande
- Morcego Sinistro
- Morte Aparente
- Morte Aparente (Divina)
- Morte da Terra
- Morte do Personagem
- Morte do Personagem (LdM)
- Morte e Dano
- Morte Inescapável
- Morte Inescapável (LdM)
- Morte por Dano Massivo
- Morte por Dano Massivo (LdM)
- Morte por Veneno
- Morte por Veneno (LdM)
- Mosqueteiro
- Motivações
- Mover Terra
- Movimentação
- Movimentação (ou taxa de movimentação) (Glossário)
- Movimentação e Combate à Distância
- Movimentação em Combate
- Movimentação em Combate Corpo a Corpo
- Movimentação Livre
- Movimento
- Movimento (LdM)
- Movimento Aéreo
- Movimento Aprimorado
- Movimento e Combate à Distância
- Movimento em Combate
- Movimento em Combate Corpo a Corpo
- Movimento em Terreno Variado
- Movimento na Água
- Movimento Terrestre Montado
- Mudança Deliberada
- Mudança Inconsciente
- Mudança Involuntária
- Mudança Planar
- Mudança Planar (Comentários)
- Mudanças Mágicas de Alinhamento
- Mudando de Alinhamento
- Mudando Estilos de Campanha
- Mudar Forma à Força
- Muito Raro
- Mul
- Muralha de Água
- Muralha de Cerco
- Muralha de Energia
- Muralha de Escuridão
- Muralha de Espinhos
- Muralha de Ferro
- Muralha de Fogo
- Muralha de Fogo (Divina)
- Muralha de Gelo
- Muralha de Névoa
- Muralha de Ossos
- Muralha de Pedra
- Muralha de Som
- Muralha de Tentáculos
- Muralha de Vento
- Muralha Prismática
- Murchamento Horrível de Abi-Dalzim
- Murchar
- Música das Esferas
- Música das Esferas (Comentários)
- Música e Canto Enânico
- MV (Glossário)
- Mystara (Cenário)
- Nações Caídas
- Nadando
- Não Conte, Mostre
- Não Dependa dos Dados
- Não Force a Ação
- Não Ignore as Regras
- Não Inche, Aprimore
- Não Mate, Assuste
- Não Planeje Demais, Prepare-se
- Natação
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- Navegação
- Navegação Oceânica
- Neblina da Morte
- Necrófago
- Necromancia
- Nem Todas as Falhas São Catastróficas
- Neutralidade (Glossário)
- Neutralizar Gás
- Neutralizar Veneno
- Névoa
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- Névoa Fétida (Comentários)
- Névoa Mental
- Névoa Mortal
- Névoa Sólida
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- Nível (Glossário)
- Nó
- Nó Simples
- Nódulo
- Notas
- Notas para a Tabela 148
- Notas Perdidas de Sir Tracy
- Noturno
- Nova nota
- Novas Esferas de Influência
- Novos Clãs
- Número de Atacantes
- Número de línguas
- Número Máximo de Aliados
- Número Máximo de Magias por Círculo
- Números de Acertos Impossíveis
- Números Para Acertar Impossíveis
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- Nuvem Incendiária
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- O Assassino, o Espião e o Sábio
- O Baronato Caveira de Sangue
- O Braço do Leviatã
- O Cão Fiel de Mordenkainen
- O Cataclismo
- O Cavaleiro da Rosa Negra
- O Charme da Natureza
- O Clima Antes do Cataclismo
- O Código dos Mercadores
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- O comércio de Gnomos
- O conflito
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- O Custo das Magias de Missão
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- O Grande Druida e os Hierofantes
- O Hobby mais Emocionante do Mundo
- O Iconochronos de Astinus
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- O Nariz Sabe
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- O nascimento dos novos deuses e as abominações
- O Norte Selvagem
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- O Palpite de Hornung
- O Pergaminho de Espadas
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- O Plano Astral
- O Procedimento Padrão de Iniciativa
- O Propósito deste capítulo
- O Punho Cerrado de Bigby
- O que é o que, e o que é onde?
- O que é um Encontro?
- O que são Humanoides?
- O que significam os números?
- O Que Você Pode Fazer em uma Rodada
- O Que Você Pode Fazer em Uma Rodada
- O Realçe Mnemônico de Rary
- O Refúgio Seguro de Leomund
- O Renascimento
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- O Rio Maesil
- O Rio Ruide
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- O selo da Serpente Sépia
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- O Templo Zikalan de Avani
- O Teste de Resistência
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- Obrigações do Personagem Jogador
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- Ordem, Neutralidade e Caos
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- Palavra de Poder, Atordoar (Comentários)
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- Poção de Longevidade
- Poção de Metamorfose
- Poção de Nuances do Arco-Íris
- Poção de Percepção Extrassensorial
- Poção de Resistência ao Fogo
- Poção de Respiração Aquática
- Poção de Super-Heroísmo (Guerreiro)
- Poção de Velocidade
- Poção de Veneno
- Poção de Ventriloquismo
- Poção de Vitalidade
- Poção de Voo
- Poço dos Muitos Mundos
- Poções
- Poções e Óleos
- Poder da Fé
- Poder da Fé (Glossário)
- Poder da Fé (LdM)
- Poder de Ataque
- Poder de Infravisão
- Poder de Regeneração
- Poder Devocional
- Poderes
- Podridão de Múmia
- Podridão Lenta
- Poeira
- Poeira da Ilusão
- Poeira da Secura
- Poeira de Espirros e Sufocamento
- Poeira do Aparecimento
- Poeira do Desaparecimento
- Poeira Ofuscante
- Poeira sem Rastros
- Polimorfar Planta
- Polir
- Pólvora de Fumaça
- Pontos de Vida (Glossário)
- Pontuação de Atributos
- Pontuações de Habilidade para Monstros
- Por que Magias de Missão
- Porta Dimensional
- Porta-Escudos
- Portal
- Portal (Divina)
- Portal Cúbico
- Portal da Morte
- Portal Ilusório
- Portal Vegetal
- Portas
- Portas Ocultas e Secretas
- Posição dos Atacantes e Jogadas de Ataque
- Posicionamento de Armas de Haste
- Posicionamento dos Escudos e das Armas
- Postos Avançados
- Pouco ou Muito?
- Pouco Tesouro
- Praga
- Praga Cardíaca
- Praga de Insetos
- Praga de Mortos-Vivos
- Praga Óssea
- Pré-Requisito (Glossário)
- Premonição Infalível
- Preparação do Livro de Magias
- Preparando a Magia
- Preparando os Materiais
- Preparando um Calendário
- Preparar Armadilhas
- Preparar bebidas
- Preparar Fogueira
- Presa de Alustriel
- Presentes vs. Recompensas
- Preservação
- Preservador
- Prever
- Previsão do Tempo
- Prioridade do Teste de Resistência
- Problemas com Múltiplos Personagens
- Problemas da Nobreza
- Problemas da Riqueza
- Problemas de Combate de Habitantes da Superfície
- Procedimento de Combate
- Procedimento Padrão de Iniciativa
- Produzir Fogo
- Produzir Gelo
- Profanação
- Profanador
- Proficiências em Herbalismo e Cura
- Profundezas]sort[ordem]]-423680926
- Proibição
- Proibição Elemental
- Projetando um Artefato ou Relíquia
- Projetar Imagem
- Projéteis de Área
- Projéteis de Área (LdM)
- Propriedades dos Mundos
- Proteção (Glossário)
- Proteção ao Calor/Frio
- Proteção ao Plano Negativo
- Proteção contra Amorfos
- Proteção Contra Eletricidade
- Proteção Contra Fogo
- Proteção Contra Fome e Sede
- Proteção contra Magia
- Proteção Contra Mortos-Vivos
- Proteção contra o Calor
- Proteção contra o Mal
- Proteção contra o Mal (Comentários)
- Proteção Contra o Mal, Raio de 3 Metros
- Proteção Contra o Mal, Raio de 3.00m
- Proteção Contra Paralisia
- Proteção Contra Projéteis Normais
- Proteção Contra Truques
- Proteção contra Veneno
- Proteção contra Vermes
- Proteção do Caos
- Proteção Eficaz Contra Monstros
- Proteção Psíquica
- Proteção Sussurrante
- Protegendo-se Contra Disparos de Projéteis
- Proteger
- Proteger contra o Mal
- Proteger Fortalezas
- Provocação
- Pseudodragões
- Psiônicismo
- Psionicista Athasiano
- Psiônicos Athasianos
- Pular o dia
- Punção de Espinhos
- Punho D'água
- Punho de Pedra
- Punho Flamejante de Malec-Keth
- Purgar Invisibilidade
- Purificar Alimentos e Bebidas
- Pyrolisk
- q. v. (Glossário)
- Quadratura do Círculo
- Quais Sacerdotes Recebem Magias de Missão
- Qualidade da Arma
- Qualidade de Fechaduras
- Qualidade do Cavalo
- Qualidade do Equipamento
- Qualinesti
- Qualquer Ciclo
- Qualquer Clima
- Qualquer Costa
- Qualquer Terreno
- Quando a Proteção contra Magia é Aplicada
- Quando a Resistência Mágica se Aplica
- Quando Conceder Pontos de Experiência
- Quantas Páginas em um Livro de Magias?
- Quebra Fundamental de Alamir
- Quebra-cabeça
- Queda
- Queda (LdM)
- Queda de Dragão
- Queda Suave
- Queda Suave (Comentários)
- Queimadura Solar
- Quem Pode se Ofender?
- Quem Precisa de Dinheiro?
- Quem Tem o Tesouro?
- Quimera
- Raça (Glossário)
- Raças Básicas
- Raças de Birthright
- Raças de Cerilia
- Raças de Dark Sun
- Raças de Forgotten Realms
- Raças Humanóides
- Raças nas Cidades
- Raenei
- Raio Ácido
- Raio Ácido Drow
- Raio de Enfraquecimento
- Raio de Fadiga
- Raio Lunar
- Raio Solar
- Rajada Prismática
- Ranger
- Ranger Athasiano
- Ranger de Faerûn
- Rangers
- Ranseur
- Raro
- Rastreador Mental
- Rastrear
- Ravenloft (Cenário)
- Reações do Encontro
- Reagrupar
- Realidade Alternativa
- Rebanho
- Recarregando Itens Mágicos
- Recipiente Arcano
- Recitação
- Recompensas de Experiência Individuais
- Recompensas de Grupo
- Recompensas de Pontos de Experiência
- Recuo
- Recuperação Diária de Magias
- Recuperar Rastro
- Recusa de Von Gasik
- Rede de Aprisionamento
- Rede de Aprisionamento Aquático
- Rede Mental
- Reduzir Resistência
- Reencarnação
- Reencarnar
- Refletir
- Reflexão do Olhar
- Reflexos
- Refrescar
- Refugiar Item
- Refúgio Escondido de Leomund
- Regeneração (Glossário)
- Regeneração de Mortos-Vivos
- Regenerar
- Regenetação
- Regra Opcional
- Regras de Viagem
- Rei Lagarto
- Relacionamento Profundo
- Relâmpago
- Relembrar Morte
- Religião
- Relógio Biológico
- Remover Doença
- Remover Maldição
- Remover Maldição (Divina)
- Remover Medo
- Remover Paralisia
- Rendição
- Reorx
- Reparar Lesão
- Repelir Insetos
- Repetir Ação
- Réptil de Fogo
- Repúdio de Fera
- Repulsão
- Requisição
- Requisitos
- Requisitos para Criação
- Resfriar
- Resistência (Glossário)
- Resistência a Ácido e Corrosão
- Resistência contra Bastões, Cajados e Varinhas
- Resistência contra Magia
- Resistência contra Paralisação, Veneno e Morte por Magia
- Resistência contra Petrificação ou Transformação
- Resistência contra Sopro-de-Dragão
- Resistência Mágica
- Resistência Mágica de Monstros
- Resistências Prioritárias
- Resistir ao Poder da Fé
- Resistir Calor/Frio
- Resolvendo o Problema de uma Nova Magia
- Respiração
- Respirar na Água
- Respirar na Água (Divina)
- Ressonância Destrutiva de Tenser
- Ressurreição
- Ressuscitando os Mortos
- Ressuscitando os Mortos (LdM)
- Restauração
- Restaurar Força
- Restrições de Classe e Limites de Nível
- Restrições de Nível Racial
- Resumo do Kit Amazonas
- Resumo do kit Bárbaro
- Retardar Veneno
- Retirada
- Retirada Expedita
- Retorno de Alamanther
- Revelação
- Revelar
- Revelar Alinhamento
- Revelar Alinhamento (Divina)
- Reversão
- Reversível (Glossário)
- Reverter Magia
- Revise as Forças da Criatura
- Revise as Fraquezas da Criatura
- Revitalizar
- Revitalizar (Divina)
- Revitalizar Animal
- Reviver Mortos
- Rio Asaerwe
- Rio Zhaïnge
- Riqueza Enânica
- Riscos da Compra de Cavalos
- Rjurik
- Rjuvik
- Robe da Camuflagem
- Robe da Fraqueza
- Robe das Estrelas
- Robe de Cores Cintilantes
- Robe de Itens Úteis
- Robe dos Arquimagos
- Robe dos Olhos
- Robe dos Vermes
- Rodada (Glossário)
- Rodada de Combate
- Roesone
- Rolagem de dados
- Rolagens de Resistência Mágica Bem-Sucedidas
- Rolando Dados para Moral
- Rolando Testes de Resistência
- Rosário de Oração
- Roubar Encantamento
- Roupa Encantada
- Rovninodensk
- Ruínas
- Ruínas do Império
- Runa Arcana
- Runa Lunar
- Runas Explosivas
- S (Glossário)
- Sab (Glossário)
- Sabedoria
- Sabedoria (Glossário)
- Sábios
- Sabor
- Sacerdotes
- Sacerdotes Athasianos
- Sacerdotes de Faerûn
- Sacerdotes de Mitos Específicos
- Sacerdotes Malignos e Mortos-Vivos
- Sahuagin
- Sal
- Saltador de Cubos
- Saltar
- Salto
- Salto entre Mundos
- Salvaguarda
- Sancrist
- Sandálias da Aranha
- Santidade Inexpugnável da Mente
- Santificar
- Santuário
- Santuário Particular de Mordenkainen
- Sapador
- Sapataria
- Secar
- Sede dos Mercadores
- Sede Insaciável
- Segojan Visitante da Terra
- Seguidor (Glossário)
- Seguidores
- Segurando a Respiração
- Seja Proativo, Não Reativo
- Seja Responsivo, Não Passivo
- Seletor de Onda de Hornung
- Sementes de Fogo
- Semi-humano (Glossário)
- Sendo Desmontado
- Sendo Visto
- Senso de Direção
- Senso do Clima
- Sentidos Espectrais
- Sequência de Combate
- Serra de Corte Poderoso
- Serviçal Esquelético
- Serviços
- Servo Aéreo
- Servo de Vento
- Servo Invisível
- Servo Invisível (Comentários)
- Sete-Olhos
- Sexto Sentido
- Shaar
- Shaar do Leste
- Silêncio — Raio de 4,5 Metros (Bardo)
- Silêncio, Raio de 4,5 Metros
- Silvanesti
- Símbolo
- Símbolo de Proteção
- Símbolo Divino
- Simulacro
- Sinal de Selamento Maior
- Sinal de Selamento Menor
- Sirion
- Sistemas Monetários
- Situações de combate inusitadas
- Situações Indignas de Magias de Missão
- Sobre Faerun
- Sobrepoderes
- Sobrevivência
- Sobrevivência do Personagem
- Sociedade Athasiana
- Sol
- Solamnia
- Soldado (Abominação)
- Soldados
- Soldados Escravos
- Solipsismo
- Solvente de Corrosão
- Solvente Universal
- Som Ilusório
- Sombra
- Sombra Rastejante de Lorloveim
- Sombras
- Sombras Misericordiosas
- Soneca
- Soneca (Comentários)
- Sonho
- Sono
- Sono Caótico
- Sopro da Vida
- Sopro da Vida (Comentários)
- Sopro de Vento
- Sopro-de-Dragão (Glossário)
- sort[ordem]]-232671526
- Sósia Zumbi
- SpellJammer (Cenário)
- Spetum
- Suavizar Terra e Pedra
- Sub-Raças de Gnomos
- Sub-Raças Enânicas
- Subterrâneo
- Subtropical
- Sucesso e Falha
- Sudário da Morte
- Sufocar
- Sugerindo uma Nova Magia
- Sugestão
- Sugestionar Multidões
- Suiriene
- Sujar
- Super Personagens
- Superfícies muito lisas
- Supervisor (Abominação)
- Suprimento Doméstico
- Surdez
- Surpresa
- Surpresa (Glossário)
- Surpresas
- Susto
- Svirfneblin (Gnomos das Profundezas)
- Tabela 01: Força
- Tabela 02: Destreza
- Tabela 03: Constituição
- Tabela 04: Inteligência
- Tabela 05: Sabedoria
- Tabela 06: Carisma
- Tabela 07: Exigência de Atributo por Raça
- Tabela 08: Ajustes raciais de Atributos
- Tabela 09: Bônus de constituição para teste de resistência
- Tabela 1: Personagens Método I
- Tabela 10: Peso e alturas médios
- Tabela 10: Pontos de Vida de Nível 0 por Título
- Tabela 10.1: Peso e alturas médios das raças Athasianas
- Tabela 100: Magia Diversa: Bolsas, Garrafas, Algibeiras, Frascos
- Tabela 101: Magia Diversa: Velas, Poeiras, Pomadas, Incensos e Pedras
- Tabela 102: Magia Diversa: Utensílios Domésticos e Ferramentas
- Tabela 103: Magia Diversa: Instrumentos Musicais
- Tabela 104: Magia Diversa: As Coisas Estranhas (D6)
- Tabela 105: Tipo de Armadura
- Tabela 106: Ajuste de Classe de Armadura
- Tabela 107: Armaduras Especiais
- Tabela 108: Tipo de Arma (D6)
- Tabela 109: Ajuste de Rolagem de Ataque
- Tabela 11: Idade
- Tabela 11: Raça
- Tabela 11.1: Idade das Raças Athasianas
- Tabela 110: Armas Especiais (D10)
- Tabela 111: Compatibilidade de Poções
- Tabela 112: Falha de Magia
- Tabela 113: Inteligência e Capacidades da Arma
- Tabela 114: Alinhamento da Arma
- Tabela 115: Habilidades Primárias da Arma
- Tabela 116: Poderes Extraordinários da Arma
- Tabela 117: Armas de Propósito Especial
- Tabela 118: Idiomas Falados pela Arma
- Tabela 119: Ego de Arma
- Tabela 12: Efeitos de Idade
- Tabela 12: Valor de Combate Usado
- Tabela 12.1: Efeitos de Idade em Raças Athasianas
- Tabela 120: Tesouros Insignificantes
- Tabela 121: Comida
- Tabela 122: Plantas e Animais
- Tabela 123: Adornos e Afins
- Tabela 124: Diversos
- Tabela 125: Anotações em Código
- Tabela 126: Demografia
- Tabela 127: Classificações Cronológicas
- Tabela 128: Classificações Mágicas
- Tabela 129: Classificações Tecnológicas
- Tabela 13: Mínimos de Atributo por Classe
- Tabela 13: Tabela de Teste de Resistência Usada
- Tabela 13.1: Mínimos de Habilidade por Classe de Dark Sun
- Tabela 130: Classificações Ecológicas
- Tabela 131: Pontuações de Força de Monstros
- Tabela 132: Pontuações de Destreza de Monstros
- Tabela 133: Pontuações de Constituição de Monstros
- Tabela 134: Pontuações de Inteligência de Monstros
- Tabela 135: Pontuações de Sabedoria de Monstros
- Tabela 136: Pontuações de Carisma de Monstros
- Tabela 137: Monstros Lendários
- Tabela 138: Armas de Sopro
- Tabela 139: Doença
- Tabela 14: Dados de Vida por Nível
- Tabela 14: Níveis de experiência para Homens de Armas
- Tabela 140: Efeitos de Medo
- Tabela 141: Ataques de Esmagamento
- Tabela 142: Efeitos de Ferimento
- Tabela 143: Dano Corpo a Corpo Aprimorado
- Tabela 144: Movimento Aprimorado
- Tabela 145: Armas de Olhar
- Tabela 146: Resistência à Magia
- Tabela 147: Taxas de Regeneração
- Tabela 148: Criação de Itens Mágicos
- Tabela 149: Valores de Experiência Típicos
- Tabela 15: Armadura Permitida
- Tabela 15: Ataques Corpo a Corpo de Homens de Armas por Rodada
- Tabela 150: Interações de Magias
- Tabela 151: Movimento de Magias
- Tabela 152: Pontuações de Poder do Personagem
- Tabela 153: Dweomers Verdadeiros
- Tabela 154: Áreas de Efeito
- Tabela 155: Objetos Animados
- Tabela 156: Alcances
- Tabela 157: Durações
- Tabela 158: Tempos de Preparação e Lançamento
- Tabela 159: Ajustes de Dificuldade
- Tabela 16: Armas Permitidas
- Tabela 16: Seguidores de um Guerreiro
- Tabela 16.1: Guarda Costas de Regentes
- Tabela 16.2: Homem de Armas de Regentes sem Domínio
- Tabela 160: Tipos de Magias de Dweomer Verdadeiro para Duelos
- Tabela 161: Testes de Resistência por Nível do Conjurador ou Dados de Vida
- Tabela 162: Níveis de Lançamento de Dispositivos
- Tabela 163: Penalidades de Teste de Resistência por Nível do Conjurador
- Tabela 164: Limites de TAC0
- Tabela 165: Perícias para Personagens de Alto Nível
- Tabela 166: Modificadores de Habilidade para Perícias
- Tabela 169: Progressão de Magias de Mago
- Tabela 17: Pontos de Vida por Nível Além do 9º
- Tabela 17: Progressão de magias para Paladinos
- Tabela 18: Habilidades Opcionais
- Tabela 18: Talentos de Ranger
- Tabela 19: Seguidores de Ranger
- Tabela 19: Tabela de Habilidades Médias de Ladino
- Tabela 2: Personagens Método II
- Tabela 20: Níveis de Experiência para Arcanos
- Tabela 20: Restrições
- Tabela 20.1: Níveis de Experiência para Profanadores
- Tabela 21: Pontos de Experiência Base
- Tabela 21: Progressão de Magias Arcanas
- Tabela 22: Despesas de Vida do Personagem Jogador
- Tabela 22: Exigências Para Arcanos Especialistas
- Tabela 23: Equipamento por Período de Tempo
- Tabela 23: Níveis de Experiência Para Sacerdotes
- Tabela 24: Progressão de Magias Divinas
- Tabela 24: Qualidade da Fechadura
- Tabela 24.1 Progressão de Magias dos Templários
- Tabela 25: Níveis de Experiência Para Ladinos
- Tabela 25: Qualidade do Cavalo
- Tabela 26: Características do Cavalo
- Tabela 26: Valores Básicos Para Talento de Ladrão
- Tabela 27: Ajustes Raciais Para Talentos de Ladrão
- Tabela 27: Armaduras de Metal Incomuns
- Tabela 27.1: Ajustes Raciais Para Talentos de Ladrão Athasianos
- Tabela 28: Ajustes Para Talentos de Ladrão Devido à Destreza
- Tabela 28: Pontos de Vida de Itens
- Tabela 28.1: Ajustes Para Talentos de Ladrão Devido à Destreza
- Tabela 29: Ajustes aos Talentos de Ladrão Devido à Armadura
- Tabela 29: Testes de Resistência de Itens
- Tabela 3: Personagens Método III
- Tabela 30: Capacidades do Livro de Magias
- Tabela 30: Multiplicador de Dano Por Ataque Pelas Costas
- Tabela 31: Seguidores de Ladrão
- Tabela 31: Valores de Ponto de Experiência de Criatura
- Tabela 32: Modificadores de Valor de Dados de Vida
- Tabela 32: Progressão de Magias de Bardo
- Tabela 33: Premiações Individuais Comuns
- Tabela 33: Talentos de Bardo
- Tabela 34: Pontos de Perícia
- Tabela 34: Premiações Individuais de Classe
- Tabela 35: Ataques de Especialista Por Rodada
- Tabela 35: Modificadores de Combate
- Tabela 36: Modificadores de Tipo de Arma vs. Armadura
- Tabela 36: Talentos Secundários
- Tabela 37: Avanço de TAC0
- Tabela 37: Grupos de Perícias Comuns
- Tabela 38: Sobreposição de Grupos de Perícias
- Tabela 38: TAC0s Calculados
- Tabela 38.1: Sobreposição de Grupos de Perícias de Dark Sun
- Tabela 39: Movimentação Durante o Rastreamento
- Tabela 39: TAC0 de Criatura
- Tabela 4: Personagens Método IV
- Tabela 40: Modificadores de Rastreamento
- Tabela 40: Modificadores Padrão para Iniciativa
- Tabela 41: Construção de Armas
- Tabela 41: Modificadores Opcionais para Iniciativa
- Tabela 42: Modificadores de Armadura para Luta Livre
- Tabela 42: Proporções de Padrões de Troca
- Tabela 43: Capital Inicial de Personagens
- Tabela 43: Resultados de Socos e Luta Livre
- Tabela 44: Equipamento
- Tabela 44: Modificadores de Cobertura e Ocultação
- Tabela 45: Efeitos de Projéteis de Área
- Tabela 45: Taxa de Mísseis
- Tabela 46: Cotação da Categoria de Armadura
- Tabela 46: Testes de Resistência de Personagens
- Tabela 47: Expulsão de Mortos-Vivos
- Tabela 47: Limite de Peso Para Personagem
- Tabela 48: Dados de Vida vs. Imunidade
- Tabela 48: Movimentação Modificada Devido a Carga
- Tabela 49: Capacidade da Carga de Montaria
- Tabela 49: Valores básicos de moral
- Tabela 5: Personagens Método V
- Tabela 50: Capacidade de Armazenagem
- Tabela 50: Modificadores situacionais
- Tabela 51: Força do Veneno
- Tabela 51: Modificadores de Combate
- Tabela 52: Modificadores de Tipo de Armas Vs. Armaduras
- Tabela 52: Testes de Resistência Estrutural
- Tabela 53: Disparo de Projétil Montado
- Tabela 53: TAC0s Calculados
- Tabela 54: Avanço da TAC0
- Tabela 54: Tabela de Encontro 2-20
- Tabela 55: Modificadores Padrão de Iniciativa
- Tabela 55: Nível da Masmorra
- Tabela 56: Frequência e Chance de Encontros na Selva
- Tabela 56: Modificadores Opcionais de Iniciativa
- Tabela 57: Modificadores de Armadura para Briga
- Tabela 57: Modificadores de Surpresa
- Tabela 58: Distância de Encontro
- Tabela 58: Golpes de Boxe e Luta Livre
- Tabela 59: Modificadores para Abrigo ou Camuflagem
- Tabela 59: Reações de Encontro
- Tabela 6: Personagens Método VI
- Tabela 60: Profissões de PdM
- Tabela 60: Resistência dos Personagens
- Tabela 60.1: Salvaguarda de Sacerdotes
- Tabela 60.2: Salvaguarda de Ladinos
- Tabela 60.3: Salvaguarda de Homem de Armas
- Tabela 60.4: Salvaguarda de Arcanos
- Tabela 60.5: Salvaguarda de Psiônicos
- Tabela 61: Campos de Estudo
- Tabela 61: Usando o Poder da Fé
- Tabela 62: Alcances de Visibilidade
- Tabela 62: Modificadores do Sábio
- Tabela 63: Fontes de Luz
- Tabela 63: Tempos de Pesquisa
- Tabela 64: Ocupações Militares
- Tabela 64: Taxas de Movimento Base
- Tabela 64.1: Taxas de Movimento Base em Dark Sun
- Tabela 65: Salários Comuns
- Tabela 65: Taxas de Sucesso Base em Escalada
- Tabela 66: Modificadores de Escalada
- Tabela 66: Títulos Europeus
- Tabela 67: Taxas de Escalada
- Tabela 67: Títulos Orientais
- Tabela 68: Atributos dos Gnomos das Rochas
- Tabela 68: Títulos Religiosos
- Tabela 69: Custos de Magias de PdMs
- Tabela 69: Níveis de Experiência Para Psiônicos
- Tabela 7: Limites de Classe e Nível Racial
- Tabela 7.1: Exigência de Atributos por Raça para Dark Sun
- Tabela 7.1: Limites de Classe e Nível Racial para Dark Sun
- Tabela 7.2: Exigência de Atributos por Raça para Birthright
- Tabela 7.2: Limites de Classe e Nível Racial para Birthright
- Tabela 70: Resultados de Ondas de Magia Selvagem
- Tabela 70: Traços Gerais
- Tabela 71: Modificadores Permanentes de Moral
- Tabela 71: Variação de Nível
- Tabela 72: Efeitos do Orbe Cromático
- Tabela 72: Graus Opcionais de Escuridão
- Tabela 73: Efeitos do Terreno no Movimento
- Tabela 73: Modificadores de Conjuração de Espíritos
- Tabela 74: Custos de Terreno para Movimento Terrestre
- Tabela 75: Modificadores de Terreno
- Tabela 76: Movimento de Barcos
- Tabela 77: Tipos de Navios
- Tabela 78: Modificadores de Movimento à Vela
- Tabela 79: Condições Climáticas
- Tabela 8: Bônus de Requisito Principal
- Tabela 8.1: Ajustes raciais de Atributos para Dark Sun
- Tabela 8.2: Ajustes raciais de Atributos para Birthright
- Tabela 80: Modificadores de Movimento Aéreo
- Tabela 81: Chance de Ficar Irremediavelmente Perdido
- Tabela 82: Modificadores de Perdido
- Tabela 83: Chance de Ouvir Ruído por Raça
- Tabela 84: Tipos de Tesouro
- Tabela 85: Tabela de Gemas
- Tabela 86: Variações de Gemas
- Tabela 87: Objetos de Arte
- Tabela 88: Itens Mágicos
- Tabela 89: Poções e Óleos (D6)
- Tabela 9: Níveis Máximos para Raças Variantes
- Tabela 90: Pergaminhos (D6)
- Tabela 91: Anéis (D6)
- Tabela 92: Bastões
- Tabela 93: Cajados
- Tabela 94: Varinhas
- Tabela 95: Magia Diversa: Livros, Manuais e Tomos
- Tabela 96: Magia Diversa: Joias, Joalheria, Filactérios (D6)
- Tabela 97: Magia Diversa: Mantos e Robes
- Tabela 98: Magia Diversa: Botas, Braceletes, Luvas
- Tabela 99: Magia Diversa: Cintos, Chapéus, Elmos
- Tabela: Jóias
- Tabelas de Encontros de Masmorras
- Tabelas de Encontros Especiais
- Tabelas de Encontros na Natureza Selvagem
- Tabelas de Tesouro
- Tabelas do Jogador
- Tabelas do Mestre
- Tabus Gnômicos
- TAC0 (Glossário)
- Taça da Morte Aquática
- Taça de Comando de Elementais da Água
- tag
- Talas de Sirellyn
- Talento Artístico
- Talentos de Ladrão
- Talismã da Esfera
- Talismã da Pura Bondade
- Talismã de Zagy
- Talismã do Grande Mal
- Tamanho
- Tamanho do Encontro
- Tamanho dos Tiddles
- Tambores do Pânico
- Tambores Ensurdecedores
- Tapete de Boas-Vindas
- Tapete Sufocante
- Tapete Voador
- Tarefa
- Tarefa Menor
- Tarrasque
- Tasloi
- Taxa de Avanço
- Taxas de Escalada
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